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现在接触到具体的问题了,究竟一幅数码图像可以输出成多大呢?这取决于图像的一个像素输出出来究竟会有多大。面积大了(DPI一定时,小的PPI),打印机可以用数量多的墨点来表现它,可以重现出更接近的色彩,但是,像素的形状也会描述出来,图像会出现锯齿和马赛克;面积小了(DPI一定时大的PPI),看起来会精细些,但由于每个像素所包含的墨点数量少,打印机无力完美再现其色彩。最佳的组合应该是乱序分布的墨滴会隐像素的形状于无形,同时,有足够的墨滴来表现其色彩。
清楚了DPI和PPI的关系,接下来的问题就是当打印机的分辨率确定了(DPI一定),该如何确定PPI值了,这个值,也就决定了输出图片的大小。理论计算是繁复困难的,幸好我们不难通过试验获得答案,试验过程很简单:设置打印尺寸---打印---观察---修改设置---打印---观察,如此循环,所需要的就是纸张、墨水和耐心。
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| 原图 |
PPI太低出现锯齿 |
测试用的图片要能够明显反映出锯齿和色斑缺陷,如,对比强烈的斜线和高压缩比的Jpeg图像。文字图案最能测试锯齿的产生,人像特写,比较容易观察出色彩的变化。例如,一幅640x480的图像,一点点地放大打印,结果发现当打印到5英寸宽时,效果还不错,再放大就出现了讨厌的锯齿,色彩过渡也不够平滑了,那么,640/5=128 PPI就是一个临界值, 5英寸就是这副图像最大所能放大的尺寸。
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| 原图 |
PPI太低出现色彩失真 |
经过多次的试验不难发现,对于720 DPI的打印机,PPI值选定在120-150之间;对于1440 DPI的打印精度,PPI值选定在150-180 之间是比较合适的。换句话说,200万(1600x1200)像素的数码照片使用一般的彩色喷墨打印机,打印输出到A4幅面,效果比较好,如果继续放大,就需要另外采取一些措施,例如软件插值等,如果输出小于A4幅面,插值运算不太必要。
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